Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Moskova'da tarihi açılış: Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi Türk oyun stüdyoları için yeni bir fırsat olacak.
Haber Giriş Tarihi: 30.11.2025 22:48
Haber Güncellenme Tarihi: 02.12.2025 15:28
Kaynak:
Haber Merkezi
https://www.dijitalhaber.com.tr
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezine yolculuk başladı. Pek çok bölgeden üreticinin iş birliği yapma olanağı bulacağı yeni platform, geleneksel Batı yayıncılık kanallarına güçlü bir alternatif sunuyor.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme merkezi 28 Kasım'da Moskova'da açıldı ve Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkeleri dahil 20'den fazla ülkeden sektör temsilcilerini bir araya getirdi. Tesis, bağımsız geliştiricilerden büyük uluslararası oyunculara kadar çeşitli stüdyoları aynı noktada buluşturarak, küresel pazara giriş için kapsamlı bir altyapı ve destek sunuyor.
Konsept aşamasından uluslararası pazara sunmaya kadar uçtan uca destek sunan dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme tesisi olan Moscow Game Hub, Moskova Uluslararası Oyun Haftası (Moscow International Game Week) sırasında tanıtıldı. Tesis, yerleşik şirketlere hareket yakalama (motion capture) stüdyoları, seslendirme ve film müziği prodüksiyonu için ses kayıt tesisleri, sinema salonları, konferans merkezleri ve sergi alanları dahil olmak üzere kapsamlı bir üretim altyapısı sunuyor.
Türk oyun stüdyoları uluslararası pazarlara yeni bir erişim kanalına kavuşuyor Türk şirketler ikamet statüsü için başvuruda bulunabiliyor. İkamet edenler, öncelikli kira avantajı ve Rusya pazarına doğrudan erişim imkânından yararlanıyor. Yaklaşık 88 milyon kişinin aktif olarak video oyunu oynadığı Rusya oyun pazarı, dünyadaki en yüksek oyun etkileşim oranlarından birini gösteriyor ve Ruslar, oyun içeriklerine yıllık 4,5 milyar dolar harcıyor. Sektör tahminlerine göre, oyun geliştirme maliyetleri ABD’ye göre yaklaşık 3 kat ve Kıbrıs’a göre 1,5 kat daha düşük seviyede bulunuyor.
Üretim avantajlarının ötesinde, Moskova konumu, gelişmiş metro sistemleri, kapsamlı sağlık altyapısı, yüksek güvenlik standartları ve canlı kültürel olanakları ile dünyanın en yeşil mega şehirlerinden birinde istikrarlı bir operasyon üssü sunuyor. Türk stüdyoları için bu merkez, Vision 2030 girişimlerini ve ekonomik çeşitlilik hedeflerini tamamlayarak bölgesel genişleme stratejileri için altyapı sağlıyor. Platform, Orta Doğu ve Türk şirketlerinin kültürel açıdan çeşitlilik içeren oyun içeriği ile MENA pazarlarını BDT bölgesiyle birleştirerek bölgesel anlatıları temsil eden fikri mülkiyet hakları geliştirilmesini mümkün kılıyor.
Açılışa Çin, Hindistan, Pakistan, Endonezya, BAE, Suudi Arabistan, Kazakistan, Özbekistan, Sırbistan, Arjantin, Şili ve diğer ülkelerden oyun stüdyoları ve derneklerinin temsilcileri katıldı. Uluslararası katılımcılar, aynı platformda geliştirme, üretim ve küresel dağıtımı bir araya getiren benzersiz formatı vurguladılar. BAE, Katar, Mısır ve diğer Orta Doğu pazarlarından temsilciler açılışta yer alarak, bölgesel ekonomik çeşitlendirme stratejileri ve interaktif eğlenceye yönelik artan yatırımlarla uyumlu fırsatları keşfettiler.
Bağımsız stüdyolardan büyük sektör oyuncularına kadar 40'tan fazla şirket şimdiden bu merkeze katıldı. Yeni mekân, geliştiriciler için bir cazibe merkezi olmayı hedefliyor ve en son teknolojiye sahip ekipmanlara, profesyonel bir topluluğa ve uluslararası tanıtım fırsatlarına erişim sağlıyor.
Moskova oyun üreticilerinin yeni merkezi oluyor Açılışı yapılan bu merkez, portföy çeşitlendirme ve alternatif pazar erişimi için kullanıcılara yeni bir potansiyel sunuyor. Tesis, interaktif eğlence alanındaki bölgesel yatırım stratejilerini tamamlayan ortak geliştirme fırsatları, teknik iş birliği ve dağıtım kanalları sağlıyor. Orta Doğu şirketleri, kendi pazarlarında geliştirme merkezlerini sürdürürken Moskova'nın altyapısından yararlanabilecek ve hem BDT hem de MENA kitlelerine hizmet veren bölgeler arası ortaklıklar kurabilecekler.
Projeyi yöneten ajansın başkanı Gulnara Agamova; “Oyun endüstrisini geliştirmek Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı için önemli bir önceliktir ve Orta Doğu, önemli yatırım kapasitesi ve içerik geliştirme hedefleri olan stratejik bir ortaktır” dedi. Agamova sözlerini şöyle sürdürdü: “Sistemik bir yaklaşım benimsiyoruz. Önce Video Game Factory hızlandırıcısını oluşturduk, şimdi de uluslararası ortaklıklar için Moskova Oyun Merkezi’ni açıyoruz. Orta Doğu ve Türk stüdyolarının küresel kitleler için kültürel açıdan özgün içerikler geliştirirken BDT dağıtım ağlarına erişmelerini desteklemek için ikamet programları oluşturduk. Konsept aşamasından uluslararası pazara sunulmasına kadar tüm oyun geliştirme döngüsü artık Moskova'da yoğunlaşıyor ve burası Orta Doğu şirketlerinin Batı'nın hâkim olduğu geleneksel yayıncılık kanalları dışındaki pazarlara ulaşabilecekleri bir platform oluşturuyor."
Küresel oyun dünyası Moskova’da buluşuyor 27-30 Kasım tarihleri arasında düzenlenen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, 20'den fazla ülkeden önde gelen oyun şirketlerini, geliştiricileri ve uzmanları bir araya getiriyor. İş programında Çin, Hindistan, Endonezya, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkelerinden katılımcıların yer aldığı oturumlar düzenleniyor ve yeni uluslararası ortaklıklar ve ittifaklar kurulmasına odaklanılıyor.
Orta Doğu oyun endüstrisinin liderleri etkinlik haftasının programına aktif olarak katıldı. Birleşik Arap Emirlikleri’nden (BAE) Rumbling Games Studio'nun Oyun Direktörü ve Kurucusu Ahmed Fouad ile yine aynı ülkeden Blackburne Games’in CTO'su ve Kurucu Ortağı Mustafa Yaya, uluslararası ortaklıklar ve pazar genişlemesi konulu oturumlara katıldı. Mısır'daki Saudisoft.Co şirketinden Wael Elemam ise bölgesel iş birliği konulu tartışmalara katkıda bulundu. Bu katılımlar, Orta Doğulu üreticilerin geleneksel Batı yayıncılık yolları dışında BDT pazarlarında varlık göstermeye yönelik ilgisindeki artışı yansıtıyor.
İlk Moskova Uluslararası Oyun Haftası, Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı ve şehrin Kültür Departmanı tarafından düzenleniyor. Etkinlik, Rus oyun geliştiriciliğini ve Moskova'nın oyun endüstrisi altyapısını sergilemeyi amaçlarken, Asya, Orta Doğu ve ötesindeki alternatif oyun endüstrisi merkezlerini temsil eden yeni uluslararası ittifaklar ve ortaklıklar için bir platform oluşturmayı hedefliyor.
Platform, BDT ülkelerinden geliştiriciler, yayıncılar ve dağıtımcılarla bağlantıları kolaylaştırarak, geleneksel Batı yayıncılık kanallarının ötesinde pazara alternatif yollar sunuyor.
Sizlere daha iyi hizmet sunabilmek adına sitemizde çerez konumlandırmaktayız. Kişisel verileriniz, KVKK ve GDPR
kapsamında toplanıp işlenir. Sitemizi kullanarak, çerezleri kullanmamızı kabul etmiş olacaksınız.
En son gelişmelerden anında haberdar olmak için 'İZİN VER' butonuna tıklayınız.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Moskova'da tarihi açılış: Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi Türk oyun stüdyoları için yeni bir fırsat olacak.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezine yolculuk başladı. Pek çok bölgeden üreticinin iş birliği yapma olanağı bulacağı yeni platform, geleneksel Batı yayıncılık kanallarına güçlü bir alternatif sunuyor.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme merkezi 28 Kasım'da Moskova'da açıldı ve Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkeleri dahil 20'den fazla ülkeden sektör temsilcilerini bir araya getirdi. Tesis, bağımsız geliştiricilerden büyük uluslararası oyunculara kadar çeşitli stüdyoları aynı noktada buluşturarak, küresel pazara giriş için kapsamlı bir altyapı ve destek sunuyor.
Konsept aşamasından uluslararası pazara sunmaya kadar uçtan uca destek sunan dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme tesisi olan Moscow Game Hub, Moskova Uluslararası Oyun Haftası (Moscow International Game Week) sırasında tanıtıldı. Tesis, yerleşik şirketlere hareket yakalama (motion capture) stüdyoları, seslendirme ve film müziği prodüksiyonu için ses kayıt tesisleri, sinema salonları, konferans merkezleri ve sergi alanları dahil olmak üzere kapsamlı bir üretim altyapısı sunuyor.
Türk oyun stüdyoları uluslararası pazarlara yeni bir erişim kanalına kavuşuyor Türk şirketler ikamet statüsü için başvuruda bulunabiliyor. İkamet edenler, öncelikli kira avantajı ve Rusya pazarına doğrudan erişim imkânından yararlanıyor. Yaklaşık 88 milyon kişinin aktif olarak video oyunu oynadığı Rusya oyun pazarı, dünyadaki en yüksek oyun etkileşim oranlarından birini gösteriyor ve Ruslar, oyun içeriklerine yıllık 4,5 milyar dolar harcıyor. Sektör tahminlerine göre, oyun geliştirme maliyetleri ABD’ye göre yaklaşık 3 kat ve Kıbrıs’a göre 1,5 kat daha düşük seviyede bulunuyor.
Üretim avantajlarının ötesinde, Moskova konumu, gelişmiş metro sistemleri, kapsamlı sağlık altyapısı, yüksek güvenlik standartları ve canlı kültürel olanakları ile dünyanın en yeşil mega şehirlerinden birinde istikrarlı bir operasyon üssü sunuyor. Türk stüdyoları için bu merkez, Vision 2030 girişimlerini ve ekonomik çeşitlilik hedeflerini tamamlayarak bölgesel genişleme stratejileri için altyapı sağlıyor. Platform, Orta Doğu ve Türk şirketlerinin kültürel açıdan çeşitlilik içeren oyun içeriği ile MENA pazarlarını BDT bölgesiyle birleştirerek bölgesel anlatıları temsil eden fikri mülkiyet hakları geliştirilmesini mümkün kılıyor.
Açılışa Çin, Hindistan, Pakistan, Endonezya, BAE, Suudi Arabistan, Kazakistan, Özbekistan, Sırbistan, Arjantin, Şili ve diğer ülkelerden oyun stüdyoları ve derneklerinin temsilcileri katıldı. Uluslararası katılımcılar, aynı platformda geliştirme, üretim ve küresel dağıtımı bir araya getiren benzersiz formatı vurguladılar. BAE, Katar, Mısır ve diğer Orta Doğu pazarlarından temsilciler açılışta yer alarak, bölgesel ekonomik çeşitlendirme stratejileri ve interaktif eğlenceye yönelik artan yatırımlarla uyumlu fırsatları keşfettiler.
Bağımsız stüdyolardan büyük sektör oyuncularına kadar 40'tan fazla şirket şimdiden bu merkeze katıldı. Yeni mekân, geliştiriciler için bir cazibe merkezi olmayı hedefliyor ve en son teknolojiye sahip ekipmanlara, profesyonel bir topluluğa ve uluslararası tanıtım fırsatlarına erişim sağlıyor.
Moskova oyun üreticilerinin yeni merkezi oluyor Açılışı yapılan bu merkez, portföy çeşitlendirme ve alternatif pazar erişimi için kullanıcılara yeni bir potansiyel sunuyor. Tesis, interaktif eğlence alanındaki bölgesel yatırım stratejilerini tamamlayan ortak geliştirme fırsatları, teknik iş birliği ve dağıtım kanalları sağlıyor. Orta Doğu şirketleri, kendi pazarlarında geliştirme merkezlerini sürdürürken Moskova'nın altyapısından yararlanabilecek ve hem BDT hem de MENA kitlelerine hizmet veren bölgeler arası ortaklıklar kurabilecekler.
Projeyi yöneten ajansın başkanı Gulnara Agamova; “Oyun endüstrisini geliştirmek Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı için önemli bir önceliktir ve Orta Doğu, önemli yatırım kapasitesi ve içerik geliştirme hedefleri olan stratejik bir ortaktır” dedi. Agamova sözlerini şöyle sürdürdü: “Sistemik bir yaklaşım benimsiyoruz. Önce Video Game Factory hızlandırıcısını oluşturduk, şimdi de uluslararası ortaklıklar için Moskova Oyun Merkezi’ni açıyoruz. Orta Doğu ve Türk stüdyolarının küresel kitleler için kültürel açıdan özgün içerikler geliştirirken BDT dağıtım ağlarına erişmelerini desteklemek için ikamet programları oluşturduk. Konsept aşamasından uluslararası pazara sunulmasına kadar tüm oyun geliştirme döngüsü artık Moskova'da yoğunlaşıyor ve burası Orta Doğu şirketlerinin Batı'nın hâkim olduğu geleneksel yayıncılık kanalları dışındaki pazarlara ulaşabilecekleri bir platform oluşturuyor."
Küresel oyun dünyası Moskova’da buluşuyor 27-30 Kasım tarihleri arasında düzenlenen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, 20'den fazla ülkeden önde gelen oyun şirketlerini, geliştiricileri ve uzmanları bir araya getiriyor. İş programında Çin, Hindistan, Endonezya, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkelerinden katılımcıların yer aldığı oturumlar düzenleniyor ve yeni uluslararası ortaklıklar ve ittifaklar kurulmasına odaklanılıyor.
Orta Doğu oyun endüstrisinin liderleri etkinlik haftasının programına aktif olarak katıldı. Birleşik Arap Emirlikleri’nden (BAE) Rumbling Games Studio'nun Oyun Direktörü ve Kurucusu Ahmed Fouad ile yine aynı ülkeden Blackburne Games’in CTO'su ve Kurucu Ortağı Mustafa Yaya, uluslararası ortaklıklar ve pazar genişlemesi konulu oturumlara katıldı. Mısır'daki Saudisoft.Co şirketinden Wael Elemam ise bölgesel iş birliği konulu tartışmalara katkıda bulundu. Bu katılımlar, Orta Doğulu üreticilerin geleneksel Batı yayıncılık yolları dışında BDT pazarlarında varlık göstermeye yönelik ilgisindeki artışı yansıtıyor.
İlk Moskova Uluslararası Oyun Haftası, Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı ve şehrin Kültür Departmanı tarafından düzenleniyor. Etkinlik, Rus oyun geliştiriciliğini ve Moskova'nın oyun endüstrisi altyapısını sergilemeyi amaçlarken, Asya, Orta Doğu ve ötesindeki alternatif oyun endüstrisi merkezlerini temsil eden yeni uluslararası ittifaklar ve ortaklıklar için bir platform oluşturmayı hedefliyor.
Platform, BDT ülkelerinden geliştiriciler, yayıncılar ve dağıtımcılarla bağlantıları kolaylaştırarak, geleneksel Batı yayıncılık kanallarının ötesinde pazara alternatif yollar sunuyor.
Haftanın popüler haberleri
11-12 Aralık 2025 tarihlerinde CB'lığına Cevdet Yılmaz vekalet edecek
Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan 11-12 Aralık 2025 tarihlerinde Türkmenistan'a gidiyor. Bu sürede Cumhurbaşkanlığına Cevdet Yılmaz vekalet edecek.
10 Aralık 2025 tarihli TCMB Döviz Kurları ve Çapraz Kurları
10 Aralık 2025 tarihli TCMB Döviz Kurları ve Çapraz Kurları 11 Aralık 2025 tarihli Resmi Gazete'de yayımlandı.
Cumhurbaşkanlığı YİK gündeminde bölge, aile ve Kıbrıs yer aldı
Cumhurbaşkanlığı YİK'in gündeminde, bölgemizde ve dünyadaki son gelişmeler, ailenin korunması ve Kıbrıs’taki son durum ele alındı.
İSO Türkiye İhracat İklimi Endeksi Kasımda 52,4 oldu
İSO Türkiye İmalat Sektörü İhracat İklimi Endeksi, kasımda bir önceki aya göre değişim göstermeyerek 52,4 düzeyinde kaldı ve ihracat iklimindeki iyileşmenin sürdüğüne işaret etti.
Şekerbank teknoloji şirketi kuracak
Şekerbank,teknoloji şirketi kuracağını KAP'a yazılı olarak açıkladı.
Sarıyer Kola, Trabzonspor'a sponsor oldu
Trabzonspor Sportif, Oğuz İçecek'in Sarıyer Kola markası ile şort arkası sponsor
Reap Battery Tuzla fabrikası üretime başladı
YEO Teknoloji iştiraki Reap Battery, Tuzla'daki fabrikasında üretime başladığını duyurdu.
Cengiz Konak, Goodyear Adapazarı Fabrika Direktörü oldu
Goodyear, Utku İlhan’ın görevinden ayrıldığını açıkladı. 5 Ocak 2026 itibarıyla Adapazarı Fabrika Direktörü olarak Cengiz Konak göreve başlayacak.
Mahir Can Ereren, Bulls Yatırım’da YKÜ oldu
Bulls Yatırım’da Gökay Yılmaz görevlerinden ayrıldı; yerine Mahir Can Ereren yönetim kurulu üyesi olarak atandı. Yılmaz’ın imza yetkileri de iptal edildi.
Koç Holding şirketi Koçfinans 30 yaşında
Koçfinans 30 yaşında.
Dijital harçlık platformu Manıbux stratejik yatırım aldı
Dijital harçlık platformu Manıbux, Apy Ventures’ın yönettiği Insha GSYF’den stratejik yatırım aldı.
Doğal taşçılar Meksika’dan yeni ticari bağlantılarla döndü
Türk doğal taş ihracatçıları Meksika’dan yeni ticari bağlantılarla döndü.
Baharat ihracatının yüzde 61’i Ege’den yapıldı
İlk 10 ayda gerçekleşen 181 milyon dolarlık baharat ihracatının 111 milyon dolarlık büyük dilimi Ege İhracatçı Birlikleri üyelerince yapıldı.
Bakan Şimşek duyurdu: Sanayi destekleri artacak
"Sanayimizi ileri teknolojiye, yüksek katma değere, nitelikli istihdama ve sürdürülebilirliğe dayalı bir yapıya dönüştürürken zayıf seyreden emek yoğun sektörlere yönelik desteklerimizi artırarak sürdüreceğiz."
Casa'dan Pantone ‘Cloud Dancer’ rengine özel mobilya seçkisi
Casa, 2026’ya girerken bu dili, PANTONE’NİN 2026 rengi olarak ilan ettiği ve adını bulutlardan alan yumuşak, doğal ve dingin bir beyazla karşılıyor: Cloud Dancer.
Psikolog Özlem Demir: En büyük engelimiz mükemmel anı beklemek
Özlem Demir: “Motivasyon bizi başlatır ama disiplin devam ettirir”, “Beynimiz yeni düşünce ve davranış egzersizleriyle değişebiliyor”, “Geçmişi değerlendirirken yalnızca eksiklere odaklanmamak gerekiyor.”
RUSAL, Rusya'daki bir derecelendirmede üst sıralara yükseldi
RUSAL, Rusya'daki madencilik ve metalürji şirketlerine yönelik Çevresel Bilgi Şeffaflığı Derecelendirmesi'nde üst sıralara yükseldi.
Trump'tan Nvidia'ya özel izin
Trump, ABD'nin Çin'e Nvidia H200 çip sevkiyatına izin vereceğini söyledi.
AI, fintek ve oyun: girişimcilik ekosisteminde zirvede
Decacorn Angels CEO’su Duygu Eren, Türkiye ekosisteminin daha seçici, daha nitelikli ve daha olgun bir yapıya evrildiğini açıkladı.
200'e yakın geliştirici Yandex Cup finalinde yarıştı
Uluslararası Yandex Cup finalleri İstanbul'da yapıldı, 200'e yakın geliştirici toplam 140.000 dolarlık ödül için yarıştı.
Nuran Aksu "Fiziki olmayan varlıklar bilançolara yansıyacak"
Türkiye Kurumsal Sorumluluk Derneği Yönetim Kurulu Başkanı Nuran Aksu: "Fiziki olmayan varlıklar bilançolara yansıyacak"
TKSD Sürdürülebilirliğe değer katan kuruluşları ödüllendirdi
Sürdürülebilirliğe değer katan kuruluşlar Türkiye Kurumsal Sorumluluk Derneği tarafından ödüllendirildi. Ödül alan şirketler haberimizde...
AI iklim kriziyle mücadelede en büyük destekçi olabilir
KPMG raporu: Yapay zekâ korkulanın aksine iklim kriziyle mücadelede en büyük destekçi olabilir.
Sibel Selvi'den etkileşim ve kişiselleştirme odaklı iletişim trendleri
Sibel Selvi'den iletişim trendleri: Yapay zekâ pazarlama süreçlerinin yüzde 64’üne entegre oldu. Geleneksel reklam anlayışı yerini etkileşim modeline bırakıyor. Sosyal medya araçları iletişim stratejisinde kritik hale geliyor.
THY'nin uçak sayısı 513'e ulaştı. 11 ayda 85,3 milyon yolcu taşıdı
THY'nin 11 ayda taşıdığı yolcu sayısı 85,3 milyon oldu. THY'nin filosundaki uçak sayısı 513'e ulaştı.
Boeing, önümüzdeki 20 yılda 2,4 milyon yeni uçuş ekibi öngörüyor
Boeing, önümüzdeki 20 yılda yaklaşık 2,4 milyon yeni ticari pilot, teknisyen ve kabin ekibi ihtiyacı öngörüyor.
AB'den Google'a rekabet soruşturması
AB'den Google'a yapay zeka ve YouTube ile ilgili rekabet soruşturması
Avustralya'da 16 yaş altına sosyal medya erişimi yasaklandı
Avustralya'da 16 yaş altının sosyal medya erişimini yasaklayan kanun yürürlüğe girdi.
KVKK: Konaklama tesislerinde kimlik fotokopisi alınmayacak
KVKK'nin "Turizm ve Otelcilik Sektöründe Konaklama Hizmeti Alan Kişilerin T.C. Kimlik Belgesi Fotokopisinin Kaydedilmesi" hakkında ilke kararı Resmi Gazete'de yayımlandı.
MEEXX'te 30 ülkeden 120 yabancı iş görüşmesi yaptı
MEEXX'te 30 ülkeden 120’yi aşkın firma temsilcisi Bursa’daki makine sektör temsilcileriyle ikili iş görüşmelerinde bulunarak, yeni işbirliklerine kapı araladı.
Güney Kore’de bir çip tasarım merkezi kurulması planlanıyor
Güney Kore Sanayi Bakanlığı ve Softbank Güney Kore’de bir çip tasarım merkezi kurmayı planlıyor.
Avustralya’da altın arama çalışmaları hızlandı
Avustralya’da altın arama çalışmalarına yapılan harcama yüzde 45 oranında arttı.
The TECHX Awards ödülleri sahiplerini buldu
Sundukları mükemmel müşteri deneyimiyle “Customer Brand” olmaya hak kazanan markalar Zorlu PSM’de gerçekleşen The TECHX Awards töreninde ödüllerine kavuştu.
Netflix, Warner Bros Discovery'yi alıyor
Netflix'in WBD’yi film ve televizyon stüdyoları dahil olmak üzere hisse başına 27,75 dolar karşılığında satın almak için anlaştığı belirtildi.
Havalimanları 11 ayda 229,7 milyon yolcuya hizmet verdi
Ulaştırma ve Altyapı Bakanı Abdulkadir Uraloğlu, Türkiye genelindeki havalimanlarının 11 ayda 229,7 milyon yolcuya hizmet verdiğini duyurdu.
Türk Yatırım Fonu'nun faaliyetleri başladı
Türk Yatırım Fonu Yönetim Kurulu Cuma günü Fonun faaliyetlerinin başlatılmasını onayladı.
Bakan Şimşek: En büyük sorun hala enflasyon
Bakan Şimşek: En büyük sorun hala enflasyon. Enflasyon yüzde 70'lerin ortasından yüzde 31'e indi ve tek haneye de inecek. Yani pek çok endişeyi giderdik.
Gayrimenkul değerlendirmesinde yapay zeka dönemi
Türkiye'de gayrimenkul değerlendirmesinde yapay zeka dönemi hız kazanıyor.
Elektrikli skuterler için plaka takılması önerisi
Sektör temsilcilerinden elektrikli skuterler için plaka takılması önerisi.
2025 Formula 1 dünya şampiyonu Lando Norris oldu
Lando Norris, 2025 Formula 1 dünya şampiyonu oldu.