Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Moskova'da tarihi açılış: Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi Türk oyun stüdyoları için yeni bir fırsat olacak.
Haber Giriş Tarihi: 30.11.2025 22:48
Haber Güncellenme Tarihi: 30.11.2025 23:11
Kaynak:
Haber Merkezi
https://www.dijitalhaber.com.tr
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezine yolculuk başladı. Pek çok bölgeden üreticinin iş birliği yapma olanağı bulacağı yeni platform, geleneksel Batı yayıncılık kanallarına güçlü bir alternatif sunuyor.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme merkezi 28 Kasım'da Moskova'da açıldı ve Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkeleri dahil 20'den fazla ülkeden sektör temsilcilerini bir araya getirdi. Tesis, bağımsız geliştiricilerden büyük uluslararası oyunculara kadar çeşitli stüdyoları aynı noktada buluşturarak, küresel pazara giriş için kapsamlı bir altyapı ve destek sunuyor.
Konsept aşamasından uluslararası pazara sunmaya kadar uçtan uca destek sunan dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme tesisi olan Moscow Game Hub, Moskova Uluslararası Oyun Haftası (Moscow International Game Week) sırasında tanıtıldı. Tesis, yerleşik şirketlere hareket yakalama (motion capture) stüdyoları, sesl endirme ve film müziği prodüksiyonu için ses kayıt tesisleri, sinema salonları, konferans merkezleri ve sergi alanları dahil olmak üzere kapsamlı bir üretim altyapısı sunuyor.
Türk oyun stüdyoları uluslararası pazarlara yeni bir erişim kanalına kavuşuyor Türk oyun stüdyoları, geleneksel Batı yayıncılık kanalları dışında 280 milyondan fazla oyuncunun bulunduğu Avrupa ve BDT pazarlarına stratejik erişim sağlayarak ikamet statüsü için başvuru yapabiliyor. İkamet edenler, tercihli kira ve vergi koşulları, devlet geliştirme hibeleri ve Avrupalı, Rus ve BDT geliştiricileriyle ortak geliştirme için partnerlik çerçevelerinden yararlanabilirler. Açılışı yapılan merkez, rekabetçi fiyatlarla üretim altyapısı sunarken (geliştirme maliyetleri ABD'ye göre 3 kat, Avrupa'ya göre 2 kat ve Kıbrıs'a göre 1,5 kat daha düşük), hem bölgesel hem de uluslararası izleyiciler için kültürel açıdan özgün içerik olu şturulmasını kolaylaştırıyor. Teknik iş birliği fırsatları, hareket yakalama, 3D animasyon ve çapraz platform geliştirmeyi kapsıyor ve stüdyoların yaratıcı kontrolü elinde tutarken Avrupa'nın üretim kapasitelerine erişmesine imkân tanıyor.
Üretim avantajlarının ötesinde, Moskova konumu, gelişmiş metro sistemleri, kapsamlı sağlık altyapısı, yüksek güvenlik standartları ve canlı kültürel olanakları ile dünyanın en yeşil mega şehirlerinden birinde istikrarlı bir operasyon üssü sunuyor. Türk stüdyoları için bu merkez, Vision 2030 girişimlerini ve ekonomik çeşitlilik hedeflerini tamamlayarak bölgesel genişleme stratejileri için altyapı sağlıyor. Platform, Orta Doğu ve Türk şirketlerinin Avrupa'da varlıklarını kurmalarını sağlarken, kültürel açıdan çeşitlilik içeren oyun içeriği ile MENA pazarlarını Avrupa ve BDT bölgeleriyle birleştirerek bölgesel anlatıları temsil eden fikri mülkiyet hakları ge liştirilmesini mümkün kılıyor.
Açılışa Çin, Hindistan, Pakistan, Endonezya, BAE, Suudi Arabistan, Kazakistan, Özbekistan, Sırbistan, Arjantin, Şili ve diğer ülkelerden oyun stüdyoları ve derneklerinin temsilcileri katıldı. Uluslararası katılımcılar, aynı platformda geliştirme, üretim ve küresel dağıtımı bir araya getiren benzersiz formatı vurguladılar. BAE, Katar, Mısır ve diğer Orta Doğu pazarlarından temsilciler açılışta yer alarak, bölgesel ekonomik çeşitlendirme stratejileri ve interaktif eğlenceye yönelik artan yatırımlarla uyumlu fırsatları keşfettiler.
Bağımsız stüdyolardan büyük sektör oyuncularına kadar 40'tan fazla şirket şimdiden bu merkeze katıldı. Yeni mekân, geliştiriciler için bir cazibe merkezi olmayı hedefliyor ve en son teknolojiye sahip ekipmanlara, profesyonel bir topluluğa ve uluslararası tanıtım fırsatlarına erişim sağlıyor.
Moskova oyun üreticilerinin yeni merkezi oluyor Açılışı yapılan bu merkez, portföy çeşitlendirme ve alternatif pazar erişimi için kullanıcılara yeni bir potansiyel sunuyor. Tesis, interaktif eğlence alanındaki bölgesel yatırım stratejilerini tamamlayan ortak geliştirme fırsatları, teknik iş birliği ve dağıtım kanalları sağlıyor. Orta Doğu şirketleri, kendi pazarlarında geliştirme merkezlerini sürdürürken Moskova'nın altyapısından yararlanabilecek ve hem Avrupa/BDT hem de MENA kitlelerine hizmet veren bölgeler arası ortaklıklar kurabilecekler.
Projeyi yöneten ajansın başkanı Gulnara Agamova; “Oyun endüstrisini geliştirmek Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı için önemli bir önceliktir ve Orta Doğu, önemli yatırım kapasitesi ve içerik geliştirme hedefleri olan stratejik bir ortaktır” dedi. Agamova sözlerini şöyle sürdürdü: “Sistemik bir yaklaşım benimsiyoruz. Önce Video Game Factory hızlandırıcısını oluşturduk, şimdi de ulu slararası ortaklıklar için Moskova Oyun Merkezi’ni açıyoruz. Orta Doğu ve Türk stüdyolarının küresel kitleler için kültürel açıdan özgün içerikler geliştirirken Avrupa ve BDT dağıtım ağlarına erişmelerini desteklemek için ikamet programları oluşturduk. Konsept aşamasından uluslararası pazara sunulmasına kadar tüm oyun geliştirme döngüsü artık Moskova'da yoğunlaşıyor ve burası Orta Doğu şirketlerinin Avrupalı stüdyolarla ortak geliştirme yapabilecekleri ve Batı'nın hâkim olduğu geleneksel yayıncılık kanalları dışındaki pazarlara ulaşabilecekleri bir platform oluşturuyor."
Küresel oyun dünyası Moskova’da buluşuyor 27-30 Kasım tarihleri arasında düzenlenen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, 20'den fazla ülkeden önde gelen oyun şirketlerini, geliştiricileri ve uzmanları bir araya getiriyor. İş programında Çin, Hindistan, Endonezya, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkelerinden katılı mcıların yer aldığı oturumlar düzenleniyor ve yeni uluslararası ortaklıklar ve ittifaklar kurulmasına odaklanılıyor.
Orta Doğu oyun endüstrisinin liderleri etkinlik haftasının programına aktif olarak katıldı. Birleşik Arap Emirlikleri’nden (BAE) Rumbling Games Studio'nun Oyun Direktörü ve Kurucusu Ahmed Fouad ile yine aynı ülkeden Blackburne Games’in CTO'su ve Kurucu Ortağı Mustafa Yaya, uluslararası ortaklıklar ve pazar genişlemesi konulu oturumlara katıldı. Mısır'daki Saudisoft.Co şirketinden Wael Elemam ise bölgesel iş birliği konulu tartışmalara katkıda bulundu. Bu katılımlar, Orta Doğulu üreticilerin geleneksel Batı yayıncılık yolları dışında Avrupa ve BDT pazarlarında varlık göstermeye yönelik ilgisindeki artışı yansıtıyor.
İlk Moskova Uluslararası Oyun Haftası, Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı ve şehrin Kültür Departmanı tarafından düzenleniyor. Etkinlik, Rus oyun geliştiriciliğini v e Moskova'nın oyun endüstrisi altyapısını sergilemeyi amaçlarken, Doğu Avrupa, Asya, Orta Doğu ve ötesindeki alternatif oyun endüstrisi merkezlerini temsil eden yeni uluslararası ittifaklar ve ortaklıklar için bir platform oluşturmayı hedefliyor.
Avrupa pazarına açılmak isteyen Türk oyun şirketleri ve yatırımcılar, bu merkez aracılığıyla yeni ortaklık fırsatlarını keşfedebiliyor. Platform, BDT ve Avrupalı geliştiriciler, yayıncılar ve dağıtımcılarla bağlantıları kolaylaştırarak, geleneksel Batı yayıncılık kanallarının ötesinde pazara alternatif yollar sunuyor.
Sizlere daha iyi hizmet sunabilmek adına sitemizde çerez konumlandırmaktayız. Kişisel verileriniz, KVKK ve GDPR
kapsamında toplanıp işlenir. Sitemizi kullanarak, çerezleri kullanmamızı kabul etmiş olacaksınız.
En son gelişmelerden anında haberdar olmak için 'İZİN VER' butonuna tıklayınız.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi açıldı
Moskova'da tarihi açılış: Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezi Türk oyun stüdyoları için yeni bir fırsat olacak.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon merkezine yolculuk başladı. Pek çok bölgeden üreticinin iş birliği yapma olanağı bulacağı yeni platform, geleneksel Batı yayıncılık kanallarına güçlü bir alternatif sunuyor.
Dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme merkezi 28 Kasım'da Moskova'da açıldı ve Çin, Hindistan, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkeleri dahil 20'den fazla ülkeden sektör temsilcilerini bir araya getirdi. Tesis, bağımsız geliştiricilerden büyük uluslararası oyunculara kadar çeşitli stüdyoları aynı noktada buluşturarak, küresel pazara giriş için kapsamlı bir altyapı ve destek sunuyor.
Konsept aşamasından uluslararası pazara sunmaya kadar uçtan uca destek sunan dünyanın ilk tam kapsamlı oyun ve animasyon geliştirme tesisi olan Moscow Game Hub, Moskova Uluslararası Oyun Haftası (Moscow International Game Week) sırasında tanıtıldı. Tesis, yerleşik şirketlere hareket yakalama (motion capture) stüdyoları, sesl endirme ve film müziği prodüksiyonu için ses kayıt tesisleri, sinema salonları, konferans merkezleri ve sergi alanları dahil olmak üzere kapsamlı bir üretim altyapısı sunuyor.
Türk oyun stüdyoları uluslararası pazarlara yeni bir erişim kanalına kavuşuyor Türk oyun stüdyoları, geleneksel Batı yayıncılık kanalları dışında 280 milyondan fazla oyuncunun bulunduğu Avrupa ve BDT pazarlarına stratejik erişim sağlayarak ikamet statüsü için başvuru yapabiliyor. İkamet edenler, tercihli kira ve vergi koşulları, devlet geliştirme hibeleri ve Avrupalı, Rus ve BDT geliştiricileriyle ortak geliştirme için partnerlik çerçevelerinden yararlanabilirler. Açılışı yapılan merkez, rekabetçi fiyatlarla üretim altyapısı sunarken (geliştirme maliyetleri ABD'ye göre 3 kat, Avrupa'ya göre 2 kat ve Kıbrıs'a göre 1,5 kat daha düşük), hem bölgesel hem de uluslararası izleyiciler için kültürel açıdan özgün içerik olu şturulmasını kolaylaştırıyor. Teknik iş birliği fırsatları, hareket yakalama, 3D animasyon ve çapraz platform geliştirmeyi kapsıyor ve stüdyoların yaratıcı kontrolü elinde tutarken Avrupa'nın üretim kapasitelerine erişmesine imkân tanıyor.
Üretim avantajlarının ötesinde, Moskova konumu, gelişmiş metro sistemleri, kapsamlı sağlık altyapısı, yüksek güvenlik standartları ve canlı kültürel olanakları ile dünyanın en yeşil mega şehirlerinden birinde istikrarlı bir operasyon üssü sunuyor. Türk stüdyoları için bu merkez, Vision 2030 girişimlerini ve ekonomik çeşitlilik hedeflerini tamamlayarak bölgesel genişleme stratejileri için altyapı sağlıyor. Platform, Orta Doğu ve Türk şirketlerinin Avrupa'da varlıklarını kurmalarını sağlarken, kültürel açıdan çeşitlilik içeren oyun içeriği ile MENA pazarlarını Avrupa ve BDT bölgeleriyle birleştirerek bölgesel anlatıları temsil eden fikri mülkiyet hakları ge liştirilmesini mümkün kılıyor.
Açılışa Çin, Hindistan, Pakistan, Endonezya, BAE, Suudi Arabistan, Kazakistan, Özbekistan, Sırbistan, Arjantin, Şili ve diğer ülkelerden oyun stüdyoları ve derneklerinin temsilcileri katıldı. Uluslararası katılımcılar, aynı platformda geliştirme, üretim ve küresel dağıtımı bir araya getiren benzersiz formatı vurguladılar. BAE, Katar, Mısır ve diğer Orta Doğu pazarlarından temsilciler açılışta yer alarak, bölgesel ekonomik çeşitlendirme stratejileri ve interaktif eğlenceye yönelik artan yatırımlarla uyumlu fırsatları keşfettiler.
Bağımsız stüdyolardan büyük sektör oyuncularına kadar 40'tan fazla şirket şimdiden bu merkeze katıldı. Yeni mekân, geliştiriciler için bir cazibe merkezi olmayı hedefliyor ve en son teknolojiye sahip ekipmanlara, profesyonel bir topluluğa ve uluslararası tanıtım fırsatlarına erişim sağlıyor.
Moskova oyun üreticilerinin yeni merkezi oluyor Açılışı yapılan bu merkez, portföy çeşitlendirme ve alternatif pazar erişimi için kullanıcılara yeni bir potansiyel sunuyor. Tesis, interaktif eğlence alanındaki bölgesel yatırım stratejilerini tamamlayan ortak geliştirme fırsatları, teknik iş birliği ve dağıtım kanalları sağlıyor. Orta Doğu şirketleri, kendi pazarlarında geliştirme merkezlerini sürdürürken Moskova'nın altyapısından yararlanabilecek ve hem Avrupa/BDT hem de MENA kitlelerine hizmet veren bölgeler arası ortaklıklar kurabilecekler.
Projeyi yöneten ajansın başkanı Gulnara Agamova; “Oyun endüstrisini geliştirmek Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı için önemli bir önceliktir ve Orta Doğu, önemli yatırım kapasitesi ve içerik geliştirme hedefleri olan stratejik bir ortaktır” dedi. Agamova sözlerini şöyle sürdürdü: “Sistemik bir yaklaşım benimsiyoruz. Önce Video Game Factory hızlandırıcısını oluşturduk, şimdi de ulu slararası ortaklıklar için Moskova Oyun Merkezi’ni açıyoruz. Orta Doğu ve Türk stüdyolarının küresel kitleler için kültürel açıdan özgün içerikler geliştirirken Avrupa ve BDT dağıtım ağlarına erişmelerini desteklemek için ikamet programları oluşturduk. Konsept aşamasından uluslararası pazara sunulmasına kadar tüm oyun geliştirme döngüsü artık Moskova'da yoğunlaşıyor ve burası Orta Doğu şirketlerinin Avrupalı stüdyolarla ortak geliştirme yapabilecekleri ve Batı'nın hâkim olduğu geleneksel yayıncılık kanalları dışındaki pazarlara ulaşabilecekleri bir platform oluşturuyor."
Küresel oyun dünyası Moskova’da buluşuyor 27-30 Kasım tarihleri arasında düzenlenen Moskova Uluslararası Oyun Haftası, 20'den fazla ülkeden önde gelen oyun şirketlerini, geliştiricileri ve uzmanları bir araya getiriyor. İş programında Çin, Hindistan, Endonezya, Orta Doğu, Latin Amerika ve BDT ülkelerinden katılı mcıların yer aldığı oturumlar düzenleniyor ve yeni uluslararası ortaklıklar ve ittifaklar kurulmasına odaklanılıyor.
Orta Doğu oyun endüstrisinin liderleri etkinlik haftasının programına aktif olarak katıldı. Birleşik Arap Emirlikleri’nden (BAE) Rumbling Games Studio'nun Oyun Direktörü ve Kurucusu Ahmed Fouad ile yine aynı ülkeden Blackburne Games’in CTO'su ve Kurucu Ortağı Mustafa Yaya, uluslararası ortaklıklar ve pazar genişlemesi konulu oturumlara katıldı. Mısır'daki Saudisoft.Co şirketinden Wael Elemam ise bölgesel iş birliği konulu tartışmalara katkıda bulundu. Bu katılımlar, Orta Doğulu üreticilerin geleneksel Batı yayıncılık yolları dışında Avrupa ve BDT pazarlarında varlık göstermeye yönelik ilgisindeki artışı yansıtıyor.
İlk Moskova Uluslararası Oyun Haftası, Moskova Yaratıcı Endüstriler Ajansı ve şehrin Kültür Departmanı tarafından düzenleniyor. Etkinlik, Rus oyun geliştiriciliğini v e Moskova'nın oyun endüstrisi altyapısını sergilemeyi amaçlarken, Doğu Avrupa, Asya, Orta Doğu ve ötesindeki alternatif oyun endüstrisi merkezlerini temsil eden yeni uluslararası ittifaklar ve ortaklıklar için bir platform oluşturmayı hedefliyor.
Avrupa pazarına açılmak isteyen Türk oyun şirketleri ve yatırımcılar, bu merkez aracılığıyla yeni ortaklık fırsatlarını keşfedebiliyor. Platform, BDT ve Avrupalı geliştiriciler, yayıncılar ve dağıtımcılarla bağlantıları kolaylaştırarak, geleneksel Batı yayıncılık kanallarının ötesinde pazara alternatif yollar sunuyor.
Haftanın popüler haberleri
İller Bankası Genel Müdürlüğüne Eyyüp Karahan atandı
Eyyüp Karahan'ın İller Bankası Genel Müdürlüğüne atanmasına dair Cumhurbaşkanlığı Kararı Resmi Gazete'de yayımlandı.
Milli Savunma Bakan Yardımcılığına Salih Ayhan atandı
Salih Ayhan'ın Milli Savunma Bakan Yardımcılığına atandığına dair karar Resmi Gazete'nin 29 Kasım 2025 tarihli sayısında yayımlandı.
Meteoroloji duyurdu: Hafta sonu yurt genelinde yağış bekleniyor
Meteoroloji Genel Müdürlüğünden yapılan açıklamaya göre, hafta sonu yurdun büyük bir kesimi yağışlı geçecek.
Demir çelik sektörü Türkiye ihracatından yüzde 11 pay aldı
ADMİB Başkanı Fuat Tosyalı, yıl sonuna kadar ihracattaki istikrarlı seyrin süreceğine inandıklarını belirtti.
TCL, Call of Duty Black Ops 7’nin resmi TV partneri oldu
TCL Electronics, Call of Duty ile uzun süredir devam eden iş birliğini, yeni Black Ops 7 oyununun lansmanıyla birlikte genişlettiğini duyurdu.
Petrol Ofisi Grubu’nun yeni marka yüzü Kenan Doğulu oldu
Kenan Doğulu, Petrol Ofisi Grubu'nun “Siz Ne İsterseniz O” kampanyasının yeni döneminde markanın reklam yüzü oldu.
IFS, Gartner Magıc Quadrant’ta lider olarak konumlandı
IFS, Gartner Magıc Quadrant’ın “Cloud ERP” kategorisinde lider olarak konumlandı.
Adon AI Studio’da yeni ortaklık yapılanması
Adon AI Studio, yönetim kadrosuna Ulvi Yaman ve Bahadır Arlıel’in katılmasıyla yeni bir stratejik yapılanmaya geçti.
32.Sakıp Sabancı Sanat Ödülleri sahiplerini buldu
Sabancı Vakfı 32.Sakıp Sabancı Sanat Ödülleri sahipleri ile buluştu.
BTSO FutureProof Textiles Projesi başladı
BTSO ile BUTEKOM tarafından hazırlanan FutureProof Textiles projesi, Avrupa’nın İyileşmesi için Ortak Küme Girişimleri (Euroclusters) çağrısı kapsamında hibe almaya hak kazandı.
Papa 14. Leo, İznik'te düzenlenen ayine katıldı
Vatikan Devlet Başkanı Papa 14. Leo, İznik'te düzenlenen ayine katıldı.
TBV soruyor: Türkiye'deki gençler geleceğin iş dünyasına hazır mı?
Gençlerin iş dünyasına yönelik yetkinliklerini, motivasyonlarını ve gelişim alanlarını inceleyen TBV raporu genç yeteneklerin güçlü yönlerine ve ihtiyaçlarına dair kapsamlı içgörüler sunuyor.
Dijital Dönüşüm Çağrısı: “Bu Bir Memleket Meselesi”
Akıllı KOBİ platformundan Dijital Dönüşüm Çağrısı: “Bu Bir Memleket Meselesi”
Bundle Games Bulmaca Oyunu Platformu hayata geçti
Bundle, Wordle Türkçe’nin Türkiye’de viral hale gelmesinin ardından, bu ivmeyi Uniwords benzeri bir konseptle birleştirerek birkaç ay önce Bundle Games platformunu hayata geçirdi.
17. İnsana Değer Büyük ödülü Pluxee ve Folkart’ın oldu
PERYÖN’ün İnsana Değer Ödülleri, bu yıl 17’nci kez sahiplerini buldu. Ödül alan şirketlerin listesi haberimizde...
Alphabet 4 trilyon dolarlık değerlemeye doğru ilerliyor
Yapay zekâ destekli kazanımlar hızlanırken Alphabet 4 trilyon dolarlık değerlemeye doğru ilerliyor.
Küresel Sınır Ötesi B2C E-Ticaret Pazarı yükseliyor
Exactitude Consultancy'ye göre, Sınır Ötesi B2C E-Ticaret Pazarının, artan küresel internet penetrasyonu, mobil alışveriş, uluslararası marka talebi ve sınırsız dağıtım ağlarının genişlemesiyle büyüyor.
Afrika ülkeleriyle toplam ticaret 37 milyar dolara yükseldi
Ticaret Bakanı Ömer Bolat duyurdu: Türkiye'nin Afrika ülkeleriyle toplam ticareti 22 yılda 37 milyar dolara yükseldi.
Ekim'de 2 trilyon 210,4 milyar liralık kartlı ödeme yapıldı
Kredi kartları, banka kartları ve ön ödemeli kartlarla Ekim ayında yapılan ödemelerin toplam tutarı 2 trilyon 210,4 milyar lira oldu.
TÜİK, işsizlik istatistiklerini yayımladı
TÜİK'in açıkladığı istatistiklere göre; Türkiye'de işsizlik oranı, ekimde bir önceki aya göre 0,1 puan azalışla yüzde 8,5 olarak tespit edildi.
Yılmaz: Yüzde 30'un biraz üstünde bir enflasyonla bu yılı kapatacağız
Cumhurbaşkanı Yardımcısı Cevdet Yılmaz "Yüzde 30'un biraz üstünde bir enflasyonla bu yılı kapatacağız" dedi.
Ekim ihracatı 23 milyar 941 milyon dolara yükseldi
Türkiye'nin ihracatı ekimde yüzde 2 artarak 23 milyar 941 milyon dolara yükseldi.
Papa 14. Leo, Türkiye'de
Vatikan Devlet Başkanı Papa 14. Leo, Cumhurbaşkanlığı Külliyesi’nde Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan tarafından resmî törenle karşılandı.
Yeniden değerleme oranı 2025 için yüzde 25,49 olarak belirlendi
Yeniden değerleme oranı 2025 yılı için yüzde 25,49 olarak tespit edildi.
BTSO Başkanı Burkay: E-ihracatta Bursa Türkiye lideri
BTSO Başkanı İbrahim Burkay: "Türkiye’de e-ihracat komitesini açan ilk Oda olduk."
"Yapay zeka teknolojisini tüm süreçlerimize entegre etmek durumundayız"
TİM Başkanı Mustafa Gültepe, Makine Zirvesinde konuştu. "Yapay zeka teknolojisini tüm süreçlerimize entegre etmek durumundayız"
Türkiye E-Ticaret Haftası ilk yılında 20 bin ziyaretçiyi ağırladı
Türkiye E-Ticaret Haftası, ilk yılında 20 bin ziyaretçiyi bir araya getirdi.
THY TKPAY Cüzdan tanıtıldı
Türk Hava Yollarının dijital ödeme sistemi TKPAY Cüzdan tanıtıldı.
TFF Tahkim Kurulunun 28 futbolcuya yönelik cezaları onandı
TFF Tahkim Kurulu, 28 futbolcunun 45 günlük cezalarını onadı.
Anadolu Ajansı Haber Ödülleri sahiplerini buldu
Anadolu Ajansı Haber Ödülleri ödül töreni, Meclis Tören Salonu'nda gerçekleştirildi.
Terörle mücadelenin tavizsiz süreceği duyuruldu
MGK bildirisi: Terörün tam, kalıcı biçimde sona erdirilmesi çalışmaları ele alınmıştır.
Türkiye global GALA'da en çok ödül alan ülke oldu
Türkiye, 2025 yılı GALA Global Ajans Liderlik Ödülleri'nde en fazla ajansın ödül kazandığı ülke oldu.
fiCommerce'nin iletişim ajansı Marjinal Porter Novelli oldu
E-ticaret lojistiği alanında yüksek performanslı fulfillment çözümleri sunan fiCommerce, iletişim çalışmalarını Marjinal Porter Novelli ile yürütecek.
GEV Gelecek Zirvesi 9 Aralık 2025'te başlıyor
GEV Gelecek Zirvesi, 9 Aralık 2025 tarihinde 09.00 - 17.00 saatleri arasında, MEXT Teknoloji Merkezi Ataşehir'de gerçekleşecek.
Panasonic, otonom fabrika vizyonunu hayata geçiriyor
Panasonic, otonom fabrika vizyonunu Productronica 2025'te hayata geçiriyor.
Dijital çağın güçlü omurgası: Mobil Altyapı
Mobil Telekomünikasyon Operatörleri Derneği’nin (m-TOD) Başkanlığına seçilen Ebubekir Şahin mobil altyapı, 5G, dönüşüm konularında değerlendirmelerde bulundu.
Sabiha Gökçen'in yapay zeka asistanı SAVVy 1 yaşında
İstanbul Sabiha Gökçen (ISG) Uluslararası Havalimanı'nın uçuş ve yolcu iletişimi süreçlerinde kullanılan dijital asistanı SAVVy'nin birinci yılı kutlandı.
Auto King Sakarya'da bayi açtı
Auto King Oto Servis, Sakarya'da yeni bayi açılışı gerçekleştirdi.
m-TOD Başkanlığına Ebubekir Şahin seçildi
Mobil Telekomünikasyon Operatörleri Derneği m-TOD'un yeni dönem başkanı Türk Telekom CEO'su Ebubekir Şahin oldu.
Coca-Cola'ya yerinde incelemeyi engelledi ve zorlaştırdı cezası
Rekabet Kurulu, Coca-Cola'ya "yerinde incelemeyi engellediği ve zorlaştırdığı" gerekçesiyle yaklaşık 282 milyon lira ceza uygulandığını bildirdi.